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H1版号数量涨25%:腾讯、雷霆“弹药足”,灵犀、叠纸“火力猛”

又到复盘时刻!

前阵子,随着国家新闻出版署104个游戏版号的下发,2024年上半年游戏版号数量定格在689个,较去年同期(548个)增长了25.8%。接下来若游戏版号持续稳定发放,那么今年版号数量大抵超过去年,达到上千款。

加上,去年获得版号且宣布定档的游戏,如腾讯《塔瑞斯世界》、网易《燕云十六声》、米哈游《绝区零》、游戏科学《黑神话:悟空》等,今年游戏市场大概率不缺新游,甚至会因存量新游过于饱和而加剧竞争。

当然,相比于存量新游的竞争,在版号持续稳定发放的背后,版号的过审速度和节奏,进口版号发放情况,头部厂商的版号数量,以及获得版号后的游戏上线情况,或许是我们更需要关心的问题。

版号概况:总量为近5年之最,进口版号数量稳定增加

据陀螺君统计,2024年上半年共有278个运营单位,689款游戏获得版号,其中,国产网络游戏628款,进口网络游戏61款。从数量来看,与过去同期相比,今年上半年游戏版号数量为近5年之最。从审批情况来看,今年上半年每个月都有版号发放,平均月审核115款,超去年同期的85款,整体发放趋于稳定。

在国产游戏稳定发挥之余,进口游戏版号数量也有所突破。2020年至2023年进口游戏版号数量分别为97、76、44、98。今年上半年进口版号数量已经达到了61个,而且相比于过去一年2或3批次的发放节奏,今年上半年进口版号就已发放了3批次,平均两个月一批。若按照此规律持续下去,今年进口游戏版号数量将有一定概率超过去年全年。

需要注意的是,今年有大量海外热门游戏集中引入,包括《宝可梦 走吧!伊布》《洛克人11》《乖离性百万亚瑟王:环》《王都创世录》《无畏契约:源能行动》《初音未来:缤纷舞台》等,这些海外高质量新游的引入在一定程度上也会加剧竞争。

从终端分类来看,689个版号加上44个双端3个三端共计737个版号中,移动端有656个、客户端62个,网页端2个,主机端17个。移动端仍是游戏版号发放的重心,占比高达9成。客户端游戏占比在8.4%左右,网页游戏和主机游戏占比较低,合计占比不足2%。

需要注意的是, “一个版号对应同一游戏的多个平台版本”即多端版号数量仍在持续上升。去年上半年有31款游戏申请多端版本,而今年则有46款,包括腾讯《洛克王国:世界》、叠纸《无限暖暖》、心动《伊瑟·重启日》、游族《我的三体:2277》等。可见,多端融合已经成为行业趋势,在版号总量有限情况下,多端能为企业或平台带来更多的新增量。






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